Vlad Ivanov

Направления разработки
Предлагаю помощь в разработке игрового пространства и создании игрового контента при помощи новых, не используемых ранее инструментов.
Виды помощи, которую я могу оказать перечислены по пунктам ниже
Визуализация
- Оптимизация системы визуализации
- Новая система лодов (система “прострелов”)
- Новая система теней
и т.д.
Текстуры
- Многоуровневые текстуры
- Система “Точка - Объект”
- Студийное текстурирование
- Студийное запекание
- Система “Proxy делегирование”
и т.д.
Ландшафт
- Тайловые бесконечные ландшафты
- Система ланшафтных модулей
- Рандом в разработке ландшафта
- Система “Объект в объекте”
и т.д.
- Система привезки "Пиксель-Вертекс"
HUD и оверлеи
- Система HUD
- Система всплывающих интерфейсов
- Интерактивные элементы в оверлеях
и т.д.
Моделирование и анимация
- Скульпртинг, создание Lowpoly и ретопология
- Риггинг
- Учим бота ходить “Звездочка следов”
- Waypoints и система навигации
и т.д.
Искусственный интеллект
- Поведение, характер бота
- Рандом и выбор действия
- Система сфер актора
и т.д.
Экономика, online-торговля, торговые NPC
- Создание системы ценообразование
- Сценарии для торговых NPC
- Система торговли
и т.д.
Строительство
- Зыблемое и незыблемое имущество, шкаф, лутовая
- Строительные материалы и их крафт
- Механика строительства
- Система содержания дома "Умный Дом"
и т.д.
Крафт, логистика
- Таблицы крафтов
- Рецепты, чертежи
- Система хранения имущества, амортизация, сортировка,
логистика
и т.д.
Фарм
- Разведение фермерских хозяйств и тоговля с другими фермерами
- Визуализация процессов добычи
- Система электрофикации и механизации ферм
и т.д.
Лутинг
- Баланс лута
- Рандом появления лута
- Визуализация лута
- Интерактив с контейнерами
- Система “Живых” поставок
и т.д.
Оружие
- Визуализация “Боевого момента - Combo боевка” (модели и анимации оружия и противника, прицелы, эффекты, ragdoll)
- Виртуальная “Оружейка” - оружие: торговля, тюнинг, кастомизация, амортизация и ремонт, прокачка и изучение
и т.д.
Транспорт
- Виртуальный “Гараж”, торговля транспортом, тюнинг, ремонт
- Система “Конвоев”
- Сюжетные линии различных группировок как нападающих на конвой так и обороняющих его
и т.д.
Карта
- Административная карта
- Физическая карта
- Экономическая карта
- Тактическая карта
- GPS
- Интеграция карты в HUD и оверлеи
и т.д.

По всем перечисленным выше темам я могу оказать существенную бесплатную помощь


Пишите на почту и мы обсудим детали


designm24@mail.ru

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website